quinta-feira, 4 de outubro de 2012

Calculadora de Engrenagens

               Os alunos adoraram essa montagem, fizeram muitas adaptações ao projeto e fizeram até uma disputa, foi 10.
A máquina de calcular de Pascal, a avó das calculadoras usava uma relação de seis engrenagens para fazer operações de soma e subtração.
Nesta atividade nós desenvolvemos um dispositivo com engrenagens que nos permitiu entender a ideia que Pascal teve ao montar sua pascalina.
Esta atividade foi desenvolvida em parceria com a disciplina de Matemática.




Casa Inteligente

UFA essa programação foi trabalhosa, mas deu tudo certo ficou demais!

Os alunos aprenderam o que é uma casa Inteligente, e os recursos tecnológicos que visam facilitar a vida das pessoas.
Eles construíram e programaram a casa para que as luzes internas acendessem quando o sensor de ultrasson detectar alguém entrando. Quando o sensor de luminosidade detectar baixa luminosidade, as luzes também se acenderiam.

Luz, Câmera e Ação

              Nossa esta atividade foi demais, teve um grupo de alunos que conseguiram acertar os cálculos de primeira!
Atividade desenvolvida através de muitas trocas de idéias, após montarem o carro e o guindaste, começaram os cálculos para a solução do desafio, a partir das medidas de grandezas determinadas, foi sincronizado o tempo que o guincho demorava para descer até o mocinho com o tempo que o carro levava para passar pelo guindaste.
Esta montagem foi feita em parceria com a disciplina de Física.





Olha o vídeo aí! Que legal!

Camaleão

Essa montagem foi muito doida, o camaleão é muito interessante!
O Camaleão tem uma característica muito interessante que é a camuflagem, para evitar ataques de predadores.
Os alunos construíram o camaleão e programaram para que ele se camufla-se de acordo com o ambiente proporcionado, e foi uma festa, o nosso robô trocou de cores muitaaaaaaasssss vezes!
Esta atividade foi feita em parceria com a disciplina de Ciências.



E olha que visita ilustre, Daniel Tyepo da Lego dando várias dicas aos nossos alunos, show!



segunda-feira, 1 de outubro de 2012

Lançador

Essa montagem foi uma sensação os alunos fizeram até uma disputa de lançamento.

Para executar qualquer movimento, desde a respiração até o lançamento de uma bola, nosso corpo depende de um conjunto de músculos. No caso dos músculos esqueléticos o movimento é comandado por nossa vontade.
Para nossos robôs, utilizamos o mesmo principio de funcionamento dos músculos esqueléticos; cosntruimos um lançador que faz o lance e volta para a posição inicial, com o objetivo de conseguir maior distância e altura.
Esta montagem foi feita em parceria com as disciplinas de Educação Física e Português.


Alunos disputando o melhor lançamento, muita torcida e muito aprendizado!




Persistência Visual

O efeito da Persistência Visual, é quando a imagem formada em nossa retina persiste por alguns décimos de segundos, mesmo depois de cessada a luz que formou a imagem.
Utilizamos durante em nosso experimento várias representações, e obtivemos os mais variados efeitos, descobrindo assim um pouco mais a respeito desse fenômeno.
Esta atividade foi realizada em parceria com a disciplina de ciências.





Aqui vamos colocar um vídeo para mostrar como ficou o nosso robô:


Sonar

O que diferencia um som do outro é a freqüência com que vibram. Os sons propagam-se em um meio material (seja ele sólido, líquido ou gasoso), porém de acordo com o meio, ocorre variação na velocidade de propagação.
Esta montagem não tinha no manual de montagens mas mesmo assim, os alunos conseguiram executar a montagem e a programação ficou muito bacana, pois calcularam a distância dos obstáculos, o ângulo de varredura do sensor, fizeram muitos testes.
Esta atividade foi feita em parceria com a disciplina de Física.

Esôfago

Através desta montagem pudemos observar os movimentos peristálticos, movimentos involuntários que empurram o alimento ao longo do tubo digestivo. Esta montagem foi bem fácil todos os grupos conseguiram montar e programar a dificuldade foi na hora de executar, pois a bolinha enroscava ou pulava fora até que ufa.... acertamos!


Gangorra

Nesta atividade podemos observar a inequação do 1º grau. Os alunos fizeram vários testes na gangorra, montaram vários personagens com massas diferentes e foram testando e anotando se houve equilíbrio na gangorra.
Cada grupo escolheu peças diferentes, e fizeram testes diferentes, foi muito produtivo.

Girafa

Esta montagem da Girafa deu um bocado de trabalho mas ficou excelente, os alunos do 7º ano adoraram, pesquisaram sobre a alimentação das girafas, e em seguida construíram as representações desses alimentos; a programação do robô foi feita para que ele interpreta-se uma bandeira preta como alimento, e a branca ela se abaixaria e dirijia-se à próxima bandeira.